Crea una startup real, sábado a sábado.

Estudiantes de secundaria y bachillerato forman un equipo, se asocian con fundadores locales y convierten una idea en una empresa real a lo largo de un único curso escolar.

Sábados de 10:30 a 12:30 ·
de septiembre 2026 a mayo 2027

VLC Young Entrepreneurs es un programa independiente donde los estudiantes crean una empresa desde cero a lo largo de un curso escolar.

Cada equipo de cuatro o cinco se asocia con un fundador local que les guía desde la primera idea hasta el producto terminado. Durante el año recorren los seis pasos que da toda startup — y el último sábado presentan el resultado ante un jurado. No hace falta experiencia previa ni ninguna afiliación: solo emprendimiento real, los sábados por la mañana.

Cuatro estudiantes de secundaria y bachillerato generando ideas de startups en una pizarra cubierta de notas adhesivas.

La visión

A emprender se aprende construyendo. Damos a los estudiantes de secundaria y bachillerato la mentoría y los retos reales para convertir una idea en una empresa — y para crecer como futuros líderes seguros de sí mismos.

El equipo

VLC Young Entrepreneurs está dirigido por un grupo diverso de padres, directivos y fundadores — voluntarios que comparten un mismo objetivo: fomentar el espíritu emprendedor en los jóvenes líderes del futuro.

La comunidad

Estamos construyendo una comunidad, no solo un curso — conectando a jóvenes aspirantes a emprendedores con los fundadores experimentados que han creado sus propias empresas.

El programa

Un curso escolar, una empresa real — así se estructura el año.

Tamaño del equipo
4–5
Cada sesión
2 h
Temporada
Sep–May
Cuota del programa
70 €/mes
Formato
Equipos de cuatro o cinco estudiantes de secundaria y bachillerato crean una startup a lo largo del curso escolar.
Cuándo
Todos los sábados, de 10:30 a 12:30, del 12 de septiembre de 2026 al 29 de mayo de 2027 (presentaciones finales).
Dónde
Área de Valencia, España.
Mentoría
Cada equipo se asocia con un directivo o fundador local que les acompaña a través de los seis pasos.
Ponentes invitados
Algunos sábados, fundadores comparten su trayectoria en charlas de 30 minutos.

Cómo es un sábado

10:30 – 12:30

Cada sesión mantiene la misma estructura de dos horas — la misma mañana tanto si vienes como estudiante que crea una startup como si eres un mentor que guía a un equipo. El tiempo se divide en cuatro bloques concentrados:

  1. La historia real de un fundador

    Un fundador invitado abre con la versión honesta de su trayectoria — los tropiezos y los errores, no solo los éxitos.

  2. La lección de la semana

    Una sesión formativa centrada en el tema de ese sábado — una idea bien enseñada, desde detectar un problema hasta poner precio a un producto.

  3. Una tarea práctica

    Los estudiantes aplican la lección al momento con un ejercicio breve y práctico ligado a su propia startup.

  4. Tiempo de trabajo en equipo

    Los equipos se reúnen para hacer avanzar su empresa, aplicando lo que acaban de aprender con los mentores cerca.

Entre sábado y sábado

Seguimiento periódico con el mentor

Más allá de las sesiones, cada equipo se reúne con su mentor asignado de forma regular — aproximadamente cada dos semanas — para recibir orientación mientras la empresa toma forma.

Dentro de cada equipo

Un rol para cada estudiante

Cada estudiante tiene un rol definido, para que todos sean dueños de una parte real de la empresa:

  • Líder de proyecto
  • Marketing
  • Finanzas
  • Producto
  • Presentación y comunicación

A quién va dirigido

A cualquier estudiante de secundaria y bachillerato con curiosidad por el emprendimiento, los negocios o por crear algo real. Abierto a estudiantes del American School of Valencia, Caxton College y del conjunto de la comunidad internacional. El año va mucho más allá de la mecánica empresarial — los estudiantes desarrollan habilidades duraderas que conservarán mucho después de la presentación final, desde cuidar su bienestar y su energía y gestionar el estrés con mindfulness, hasta comunicarse y resolver conflictos en equipo, usar la IA de forma responsable, construir una marca personal en internet y tomarse en serio la responsabilidad social — siempre con el énfasis puesto en resolver problemas reales cercanos.

Cuota del programa

70 € / al mes

Por el programa completo del curso escolar —

de septiembre a mayo.

Los seis pasos

Cada equipo recorre el mismo camino —
de un interés compartido en septiembre a una presentación final en mayo.

  1. Formar un equipo

    Encuentra a tres o cuatro compañeros a quienes les importen los mismos problemas que a ti — tu equipo es con quien construirás durante todo el año.

  2. Crear una solución

    Elige un problema real que merezca la pena resolver y da forma al producto o servicio con el que tu equipo cree que podría resolverlo.

  3. Hablar con posibles clientes

    Sal a entrevistar a las personas para las que construyes y deja que lo que te cuenten afine el plan de negocio.

  4. Crear un prototipo

    Construye una primera versión básica que puedas poner en manos reales — y presta mucha atención a dónde falla.

  5. Desarrollar el modelo de negocio

    Averigua cómo gana dinero la idea realmente y convierte toda la historia en una presentación (pitch deck).

  6. Presentar tu trabajo

    Sube al escenario el último sábado y presenta ante un jurado todo lo que has construido.

El calendario de los sábados

35 sesiones, todos los sábados de 10:30 a 12:30 con comida incluida después de cada sesión — del 12 de septiembre de 2026 al 29 de mayo de 2027. Los descansos caen el 26 de diciembre, el 2 de enero y el 3 de abril.

Fase 1

Fundamentos y formación de equipos

Paso 1
Sep122026

Día de lanzamiento: bienvenidos a VLC Young Entrepreneurs

Los estudiantes conocen al grupo, a los mentores y al equipo del programa, y descubren cómo se estructura el año que tienen por delante. Fijamos expectativas, presentamos los seis pasos para crear una startup y ponemos en marcha la mentalidad emprendedora. Los equipos empiezan a formarse en torno a intereses y pasiones compartidas.

Ponente · por confirmar — charla de un fundador

Sep192026

¿Qué es emprender? Encuentra tu equipo

Los estudiantes obtienen una idea clara de qué es realmente emprender y por qué un equipo fundador sólido importa más que cualquier idea por sí sola. Mediante actividades estructuradas, los participantes encuentran colaboradores cuyas habilidades complementan las suyas. Al final de la sesión, empiezan a tomar forma los equipos de cuatro a cinco personas.

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Sep262026

¿Qué es una buena oportunidad de negocio?

Los estudiantes aprenden a distinguir una oportunidad de negocio real de una idea pasajera. Vemos cómo fundadores de éxito detectaron huecos que valía la pena aprovechar y calibraron su potencial. Los equipos empiezan una lista continua de oportunidades que les importan.

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Oct32026

La mentalidad emprendedora / Mindfulness y gestión del estrés

Exploramos cómo los fundadores piensan de forma distinta sobre el riesgo, el fracaso y la oportunidad, y por qué la resiliencia importa más que cualquier idea por sí sola. Los estudiantes también aprenden herramientas prácticas de mindfulness y gestión del estrés para mantenerse firmes durante el año. Los equipos reflexionan sobre los cambios de mentalidad que necesitarán para prosperar.

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Fase 2

Crear una solución

Paso 2
Oct102026

¿Qué hace grande a un problema? Del problema a la solución

Los equipos aprenden qué separa un gran problema de otro simplemente interesante y eligen el que dedicarán el año a resolver. Presentamos marcos para pasar de un problema claro a una solución concreta. Cada equipo se compromete con una dirección y una hipótesis de trabajo.

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Oct172026

Ideación y pensamiento creativo

Los estudiantes aprenden técnicas estructuradas de lluvia de ideas que usan los equipos de producto reales. Superamos las respuestas obvias hacia soluciones más originales. Los equipos esbozan varias versiones posibles de su idea.

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Oct242026

Define tu propuesta de valor

Los equipos definen exactamente qué valor aporta su solución y a quién. Presentamos el lienzo de propuesta de valor como herramienta de trabajo. Cada equipo redacta una frase que resume qué hacen y por qué importa.

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Oct312026

Fundamentos de mercado y competencia

Los estudiantes aprenden a dimensionar un mercado y a identificar quién más resuelve el mismo problema. Comentamos cómo la competencia valida una idea en lugar de matarla. Los equipos investigan su entorno y encuentran su ángulo.

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Nov72026

Taller de solución y seguimiento con el mentor

Los equipos trabajan de forma práctica con sus mentores asignados para poner a prueba su solución. Los mentores comparten dónde triunfan o tropiezan ideas similares en el mundo real. Cada equipo se va con un concepto más afinado.

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Fase 3

Hablar con los clientes

Paso 3
Nov142026

Por qué los clientes van primero

Los estudiantes aprenden por qué hablar con posibles clientes es mejor que hacer conjeturas en una sala. Abordamos el error más común de los fundadores: construir antes de escuchar. Los equipos identifican quiénes son realmente sus primeros clientes.

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Nov212026

El arte de la entrevista con clientes

Enseñamos a formular preguntas que revelan necesidades reales en lugar de ánimos por cortesía. Los estudiantes practican técnicas de entrevista entre ellos y con los mentores. Los equipos preparan un guion de entrevista para usar sobre el terreno.

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Nov282026

Escuchar y sintetizar el feedback

Los equipos vuelven con lo que han oído y aprenden a encontrar patrones entre el ruido. Separamos la señal de los halagos y la sorpresa de la confirmación. Cada equipo perfecciona su plan de negocio a partir de aportaciones reales.

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Dic52026

Perfeccionar el plan de negocio

Los estudiantes traducen lo aprendido de los clientes en cambios concretos en su concepto. Revisamos la propuesta de valor y la ajustamos según la evidencia. Los equipos documentan qué aprendieron y qué cambiaron.

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Dic122026

Muestra de progreso de mitad de curso

Los equipos presentan su progreso hasta ahora a compañeros y mentores en un entorno relajado. Celebramos el impulso y sacamos a la luz los retos antes de las vacaciones de invierno. El feedback constructivo prepara una segunda mitad sólida.

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Dic192026

Sesión de trabajo antes del descanso

Un día de taller flexible para que los equipos se pongan al día, planifiquen y fijen objetivos para enero. Los mentores están disponibles para orientación individual. Los equipos se van con un plan claro para el nuevo año.

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Dic26

Sin sesión — vacaciones de Navidad

Ene2

Sin sesión — vacaciones de Año Nuevo

Fase 4

Prototipado y pruebas

Paso 4
Ene92027

De vuelta: construir para aprender

Retomamos el año centrados en hacer tangibles las ideas. Los estudiantes aprenden por qué un prototipo básico enseña más que un plan perfecto. Los equipos delimitan la versión más sencilla de su producto que pueden construir.

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Ene162027

Fundamentos del prototipado

Los estudiantes aprenden formas económicas de prototipar productos digitales y físicos. Vemos maquetas, prototipos en papel y herramientas no-code. Los equipos empiezan a construir su primera versión que se puede probar.

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Ene232027

Construye tu primer prototipo

Una sesión de taller práctica dedicada a construir. Los mentores ayudan a los equipos a superar obstáculos técnicos y de diseño. Cada equipo busca algo que un cliente pueda probar de verdad.

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Ene302027

Pruebas con usuarios reales

Los equipos ponen su prototipo ante posibles clientes y observan qué ocurre. Enseñamos a realizar una prueba de usabilidad y a captar reacciones sinceras. Los estudiantes aprenden a separar lo que los usuarios dicen de lo que hacen.

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Feb62027

Iterar a partir del feedback

Los equipos analizan los resultados de las pruebas y deciden qué cambiar. Presentamos el ciclo construir-medir-aprender como ritmo de trabajo. Cada equipo planifica su siguiente iteración.

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Feb132027

Taller de mejora del prototipo

Otro día dedicado a construir para actuar sobre el feedback de las pruebas. Los mentores guían a los equipos en decisiones difíciles de producto. Los equipos avanzan hacia una versión que estén orgullosos de mostrar.

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Fase 5

Modelo de negocio y presentación

Paso 5
Feb202027

Cómo ganan dinero las startups

Los estudiantes aprenden las principales formas en que las startups generan ingresos. Relacionamos las opciones de modelo de negocio con el producto y los clientes de cada equipo. Los equipos redactan una primera versión de cómo ganarán dinero.

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Feb272027

El lienzo de modelo de negocio

Presentamos el lienzo de modelo de negocio (Business Model Canvas) como herramienta de estrategia de una sola página. Los estudiantes rellenan cada bloque para su propia startup. Los equipos identifican las suposiciones más arriesgadas de su modelo.

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Mar62027

Precios, costes y economía unitaria

Los estudiantes aprenden los fundamentos de los precios, los costes y de si un negocio puede sostenerse. Trabajamos juntos ejemplos sencillos de economía unitaria. Los equipos construyen una imagen financiera aproximada de su startup.

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Mar132027

Anatomía de una gran presentación

Desglosamos qué incluye toda buena presentación (pitch deck) y por qué. Los estudiantes estudian presentaciones reales de startups de éxito. Los equipos esbozan su propia presentación diapositiva a diapositiva.

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Mar202027

Crea tu presentación

Una sesión de trabajo para convertir el esquema en diapositivas reales. Los mentores revisan la estructura, el relato y la claridad. Cada equipo produce un primer borrador completo de su presentación.

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Mar272027

Storytelling y persuasión

Los estudiantes aprenden a contar una historia que haga que el jurado y los clientes se interesen. Vemos la estructura narrativa, los ganchos y cómo afrontar preguntas difíciles. Los equipos afinan la historia que hay detrás de sus cifras.

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Abr3

Sin sesión — vacaciones de Semana Santa

Fase 6

Ensayo y presentación ante el jurado

Paso 6
Abr102027

De vuelta: camino al día de la presentación

Volvemos con la meta a la vista. Los equipos evalúan en qué punto están su presentación y su prototipo. Fijamos un plan claro para estar listos para presentar a finales de mayo.

Ponente · por confirmar

Abr172027

Hablar en público y presencia escénica

Los estudiantes aprenden técnicas para presentar con confianza y claridad. Practicamos la voz, el ritmo, el lenguaje corporal y el control de los nervios. Cada estudiante expone un breve segmento para recibir feedback.

Ponente · por confirmar

Abr242027

Ronda de práctica de pitch 1

Los equipos exponen su presentación completa ante los mentores y reciben feedback estructurado. Nos centramos en el tiempo, la fluidez y en responder preguntas. Los equipos se van con una lista priorizada de mejoras.

Ponente · por confirmar

May12027

Gestionar el turno de preguntas y las preguntas difíciles

Los estudiantes aprenden a responder preguntas difíciles del jurado con serenidad. Hacemos ejercicios rápidos de preguntas y respuestas con los mentores en el papel de inversores escépticos. Los equipos se anticipan a las preguntas que más temen.

Ponente · por confirmar

May82027

Ronda de práctica de pitch 2

Un segundo ensayo general completo con feedback más afinado. Los equipos pulen diapositivas, transiciones y la exposición. Medimos el progreso según los criterios del día de la presentación.

Ponente · por confirmar

May152027

Taller de últimos retoques

Los equipos hacen los ajustes finales en la presentación, la demo y el guion. Los mentores dan la última ronda de orientación. Todo encaja para la recta final.

Ponente · por confirmar

May222027

Presentaciones de prueba

Los equipos realizan presentaciones de prueba completas en condiciones realistas, como el día de la presentación. Cada equipo presenta de principio a fin con el tiempo controlado y un jurado simulado observando. Sacamos a la luz y resolvemos cualquier último problema antes del momento real.

Ponente · por confirmar

May292027

Presentaciones finales y Demo Day

La culminación del año: los equipos presentan sus startups ante un jurado. Familias, mentores, patrocinadores y la comunidad se reúnen para verlo. Se reconoce a los ganadores y el grupo celebra todo lo que ha construido.

Ponente · jurado — por confirmar

Conoce a los fundadores

Catherine Baranska, cofundadora
Catherine Baranska Cofundadora

Catherine es cofundadora de Vecinos+, una plataforma comunitaria creada para conectar a los residentes de distintas comunidades, apoyar iniciativas vecinales y facilitar el acceso a servicios, actividades e información locales de confianza. También es una emprendedora y líder empresarial con experiencia, que construyó una empresa de IT en Varsovia valorada en 43 millones de eslotis (PLN) y dirigió un equipo de más de 90 personas, supervisando estrategia, operaciones, crecimiento y desarrollo organizativo. Su experiencia abarca la tecnología, la gestión de organizaciones sin ánimo de lucro, la educación y la creación de comunidad. Hoy se centra en crear oportunidades prácticas para que los jóvenes desarrollen confianza y habilidades emprendedoras.

Bernardo Trevilla Langer, cofundador
Bernardo Trevilla Langer Cofundador

Bernardo ha pasado más de tres años en TiE Boston — una de las principales organizaciones de startups de la ciudad — donde ayudó a organizar una competición de startups para estudiantes de secundaria y gestionó el marketing y los eventos de su aceleradora de startups, TiE ScaleUp, y de su conferencia anual de startups. Antes de eso, pasó seis años en las agencias de comercio de los consulados británico y canadiense en Estados Unidos, y en una startup española, apoyando la expansión internacional de empresas en EE. UU., Reino Unido, Canadá, España, Turquía y Tailandia. Recientemente se ha certificado en Gobernanza de la IA y ayuda a pequeñas empresas a reforzar su presencia digital.

Mentores

Cada equipo se asocia con un mentor durante el año — y un mentor guía, no construye. Su labor es hacer las preguntas adecuadas, ayudar al equipo a concretar una idea amplia en algo real, seguir el progreso semana a semana y prepararlos para presentar. Los mentores nunca construyen el proyecto por los estudiantes; el equipo es dueño de la empresa, y el mentor se asegura de que la construyan bien.

Las sesiones las imparten profesionales en activo — emprendedores locales, profesionales de distintos campos y padres con experiencia empresarial real. Si has construido algo y quieres dedicar algunas mañanas de sábado a la próxima generación, nos encantaría contar contigo.

Por confirmar Mentor/a
Por confirmar Mentor/a
Por confirmar Mentor/a

Ponentes invitados

Algunos sábados, fundadores se unen a nosotros para dar charlas de 30 minutos — la versión honesta de cómo construyeron su empresa, para inspirar a los estudiantes en plena construcción. Si tienes una historia que merece la pena contar, ponte en contacto.

Anne M. Palaia, MPH, PhD
Anne M. Palaia, MPH, PhD Ponente

Anne es consultora de innovación en salud y socia directora de Metis Global Strategies. Pasó más de 11 años en USAID dirigiendo el seguimiento y la evaluación de programas de salud global en más de 40 países.

Antonio Álvarez
Antonio Álvarez Ponente

Antonio es CEO y director general de REDI.es, un operador local especializado en redes de fibra óptica de alta capacidad. Aporta más de 25 años en IT, 20 de ellos dirigiendo equipos, además de formación en coaching ejecutivo.

Inese Zute
Inese Zute Ponente

Inese es coach consciente de mente y cuerpo y cofundadora de Back to Balance Academy, donde ayuda a las mujeres a reconectar con su cuerpo y recuperar el equilibrio interior.

Por confirmar Ponente

Patrocinadores

Patrocinar VLC Young Entrepreneurs sitúa tu negocio ante una comunidad internacional comprometida de toda el área de Valencia — y apoya directamente a la próxima generación de fundadores locales. A los patrocinadores se les reconoce durante todo el programa y se les homenajea en el Demo Day de mayo.

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Premios y reconocimientos

El año se cierra el 29 de mayo con un evento final que celebra al grupo y reconoce a los equipos que destacaron. Se entregan premios en cinco categorías:

Idea de negocio más original

El concepto más original y persuasivo de todo el programa.

Mayor impacto social

El proyecto que más beneficia a su comunidad.

Presentación más convincente

El equipo que presentó con mayor claridad y confianza.

Proyecto más realista y viable

La startup más cerca de sostenerse por sí sola en el mundo real.

Mejor trabajo en equipo

El equipo que mejor colaboró
a lo largo del curso escolar.

Premio principal

Unas prácticas o una experiencia profesional con un socio del programa.

Se concede junto con varios premios en metálico para los equipos ganadores.

Cada participante

Un certificado de finalización — además de feedback individual para cada estudiante.

Se concede al completar el programa y presentar con éxito en el Demo Day.

Inscríbete en VLC Young Entrepreneurs

Las inscripciones están abiertas para la promoción 2026–27. Esta primera promoción es intencionadamente pequeña — en torno a 16–24 estudiantes que forman 4–6 equipos — así que las plazas son limitadas. Rellena este formulario junto con un padre, madre o tutor y nos pondremos en contacto.

Los campos marcados con * son obligatorios.

Hazte mentor

Acompaña a un equipo a través de los seis pasos durante el curso escolar. Cuéntanos un poco sobre ti y nos pondremos en contacto.

Los campos marcados con * son obligatorios.

Solicita ser ponente

Da una charla de 30 minutos un sábado seleccionado y comparte la historia real que hay detrás de tu empresa.

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